quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Árvore de Natal em Madri faz homenagem ao game 'Pac-man'

Feita de luzes de LED, ela apresenta animação com o personagem.
Pac-Man tem que comer árvores e estrelas e fugir dos fantasmas.


Árvore Pac-Man em MadridUma árvore de Natal em Madri faz homenagem ao antigo game 'Pac-Man'. Toda feita de luzes de LED, ela apresenta uma animação, com o personagem comilão tendo que comer árvores e estrelas ao mesmo tempo em que foge dos fantasminhas.

segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Rede on-line do PS3 tem prejuízo mesmo com 60 milhões de usuários

Afirmação foi feita por Kaz Hirai, presidente da divisão de videogames da Sony.
Executivo acredita em projeção positiva de lucro para 2011.

PlayStation 3 Slim brancoRede on-line do PS3 não teve bons resultados para
a Sony
Ao mesmo tempo em que a Sony comemora o número de 60 milhões de usuários na PlayStation Network (PSN), rede on-line do PlayStation 3 e do portátil PSP, a empresa alega que o serviço que permite jogar games pela internet e comprar novos títulos por download está no vermelho.
De acordo com o presidente da Sony Computer Entertainment (SCE), Kaz Hirai, a rede arrecadou 36 bilhões de ienes (cerca de US$ 434 milhões) em 2009, valor que se repetiu em 2010 levando a empresa a entrar no ano fiscal de 2011 no vermelho.
Entretanto, Hirai se diz confiante com a projeção de lucro da PSN em 2011 que é de 300 bilhões de ienes (US$ 3,5 bilhões), além acreditar na venda de 15 milhões de PlayStation 3 até o dia 31 de abril do próximo ano.

segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

Atualização de 'Gran Turismo 5' traz loja on-line de carros e novos eventos

Jogadores ganharão 'dinheiro' em disputas pela internet.
Loja virtual trará carros mais carros raros.


A Sony lançou nesta segunda-feira (20) uma grande atualização para o simulador de corrida "Gran Turismo 5". A novidade está em uma loja on-line de carros, prêmios para disputas pela internet e um espaço para eventos oficiais.
Após o jogador ter feito o download do arquivos de mais de 600 MB, ele terá acesso à seção Online Dealership, que permitirá comprar veículos raros e ver os carros que mais são utilizados pelos pilotos virtuais. Quem gosta de competir em corridas contra outros jogadores pela internet agora receberá prêmios, permitindo adquirir novos veículos. Até então, era necessário completar missões off-line para conseguir dinheiro.
Outra novidade são os eventos oficiais da Sony, que serão disputados on-line. Chamado de "Seasonal Events", a seção trará disputas contra o tempo e, de acordo com a empresa, premiará os melhores jogadores.
A atualização é gratuita e é feita automaticamente quando o jogo é iniciado em um PlayStation 3 conectado à internet.
carro gt5 3

domingo, 19 de dezembro de 2010

Divulgado Gameplay de Killzone 3 em Português Br

Saiu um pouco da gameplay do tão aguardado Killzone 3! Mas desta vez, o vídeo mostra a fala dos personagens em português do Brasil!

Para quem ainda não sabe, Killzone 3 terá o idioma nacional totalmente suportado dentro do jogo, tanto em menus quanto na dublagem dos personagens. Nos dois videos abaixo podemos ver um pouco mais do resultado desta dublagem.

Os vídeos foram filmados de uma televisão
e estão em baixa resolução.



Veja o Kinect mais caro e mais luxuoso do mundo

Sempre que alguma novidade é lançada, bastam alguns meses para que vejamos a criação de uma versão extremamente luxuosa e coberta de cristais e diamantes. Foi assim com várias versões do iPhone, alguns consoles e agora com o Kinect.

O modelo revestido com mais de 5 mil cristais Swarovski foi criado por um grupo de designers e custa cerca de US$ 632 (aproximadamente R$ 1080, sem impostos). O aparelho funciona normalmente em qualquer console e pode ser visto no site DS Styles, especializado em criar edições únicas e extremamente caras de dispositivos.




O destaque deste Kinect luxuoso, segundo a página, é o efeito e luz que os cristais geram. De acordo com a descrição do produto, a iluminação gerada faz com que você realmente se sinta em uma discoteca enquanto se joga Dance Central.

Microsoft: Kinect não terá Sexo

Na verdade, era óbvio que mais cedo ou mais tarde, jogos de sexo para o Kinect seria anunciado. Depois que aconteceu isso com um jogo anunciado recentemente,
a Microsoft fabricante do xbox sentiu a necessidade de vir a publico explicar sobre estes jogos.

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"A Microsoft tem sua tecnologia e não será licenciadas ou autorizadas
para tal benefício", explica um porta-voz da Microsoft.


"O Xbox é um console de jogos para a familia e entretenimento, não vamos permitir que o conteúdo que é destinado exclusivamente a adultos, seja lançado para esta plataforma."

Perante estas piedosas palavras , é de se perguntar o por que a Microsoft, investiu em títulos exclusivos brutais, como Gears of war por exemplo.

Imagens modificadas com gráficos impressionantes mostram possíveis gráficos de GTA 5

Rockstar Games vai melhorar com certeza os graficos de Grand Theft Auto 5
(GTA 5),jogo que ainda não foi anunciado oficialmente. Um Modder nos
mostra agora imagens fantásticas, que queremos que seja o gráfico do
novo GTA.


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Os fãs ainda estão esperando em vão o anúncio oficial de Grand Theft Auto 5.
Até que os primeiros detalhes concretos e informações sejam revelados, pode levar algum tempo.

No forum 3d center "watugonad00" e Dragozool " mostraram , algumas imagens
que incluem o uso do mod ENB Series para o GTA 4 , essas imagens ainda foram preparadas para ter um ótima aparência, para poderem ser apresentadas.

Confira as imagens abaixo

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sexta-feira, 17 de dezembro de 2010

Controle PlayStation Move chega ao Brasil antes do Natal por R$ 800

Sony afirma que produto chega nos próximos dias.
Aparelho foi lançado nos EUA no dia 17 de setembro.


A Sony Brasil divulgou nesta sexta-feira (17) que o controle sensível a movimentos do PlayStation 3, o PlayStation Move, chegará às lojas do Brasil antes do Natal. O preço do acessório no país será de  R$ 800.
O kit vem com o controle PlayStation Move, a câmera PlayStation Eye, o jogo "Sports Champion" e uma demonstração de outros jogos para esta plataforma. O produto possui manual e embalagem em português, bem como a certificação ANATEL, obrigatória neste caso. A Sony não soube informar se o aparelho será vendido em outros pacotes no país. Outra dúvida é sobre a venda da extensão Navigation Controller, utilizada em jogos como "Heavy Rain" e "Resident Evil 5".
O controle sensível a movimentos PlayStation Move foi lançado oficialmente no dia 17 de setembro nos Estados Unidos.Lá, o pacote equivalente ao vendido no Brasil custa US$ 100.
O PlayStation Move e a extensão Navigation Controller.
A principal diferença do Move para o Wii Remote está na precisão. Além de possuir acelerômetros e um giroscópios para captar o movimentos dos jogadores, ele utiliza uma esfera luminosa de LED que, combinado com a câmera PlayStation Eye, capta a distância, a altura e a posição do controle, permitindo um nível de precisão maior dentro do jogo.

Indústria pornográfica cria jogos para o sensor de movimentos Kinect

Jogador deve simular elementos do ato sexual no título.
Game ainda está em fase de testes.

Cena de game para adultos que usa o Kinect.
Muito antes do lançamento do Kinect, no dia 4 de novembro passado, o sensor de movimentos do console Xbox 360 chamava a atenção da indústria pornográfica. A intenção era utilizar os recursos do acessório para lançar games voltados para adultos. Quase dois meses depois de o acessório chegar às lojas de todo o mundo, títulos deste gênero já estão em desenvolvimento.
A produtora ThriXXX está desenvolvendo para o site 3DSexGames.com um jogo com gráficos 3D que simula elementos do ato sexual para ser utilizado com o acessório, permitindo que o jogador utilize as mãos para interagir com as modelos virtuais. Em comunicado, a empresa disse que “o Kinect oferece meios mais excitantes de poder ‘entrar em contato’ com as modelos, simulando a experiência do ato sexual de forma extraordinária”.
No vídeo divulgado pela empresa, o jogador aparece utilizando as mãos para tocar nas modelos virtuais. Comandos de voz poderão servir para fazê-las trocar de posição.
Por enquanto, o jogo que utiliza programas de código aberto para o desenvolvimento está em fase inicial de testes. De acordo com a produtora, a Microsoft não autorizou oficialmente a venda do jogo. Por conta disso, o título, ainda sem nome, só poderá ser ‘jogado’ em um PC que use o Kinect como câmera.

quarta-feira, 15 de dezembro de 2010

Vendas de videogames aumentam 8% em novembro nos EUA

Resultado representou um recorde para o mês.Mercado de games acumula queda de 5% no ano.
O forte movimento de consumidores no final de semana, após o feriado de Ação de Graças, nos Estados Unidos, impulsionou as vendas de videogames em 8% em novembro, o melhor resultado para o período. Ainda assim, as vendas devem fechar o ano estáveis, segundo o grupo de pesquisas NPD.
No mês passado, foram comercializados US$ 2,99 bilhões em consoles da Microsoft, Nintendo e Sony, e jogos de fabricantes como Electronic Arts e Activision Blizzard. O resultado representou um aumento de 8% em relação ao mesmo mês de 2009 e foi recorde para novembro, superando o volume apurado em igual período de 2008, em cerca de US$ 30 milhões, segundo o NPD. O mercado de games, contudo, acumula queda de 5% no ano até novembro, comparado a igual intervalo de 2009.
xbox 360Xbox, da Microsoft, foi o console mais vendido em novembro nos EUA.
Apesar do bom desempenho no mês passado, o grupo de pesquisas afirmou que as vendas no fechado do ano devem ficar entre US$ 18,8 bilhões e US$ 19,6 bilhões, o que representaria um resultado estável ante o ano anterior.
O Xbox, da Microsoft, foi o console mais vendido em novembro, totalizando 1,37 milhão de unidades comercializadas. A Microsoft disse estar no caminho para atingir a meta de 5 milhões de unidades vendidas até o final do ano.

Cataclysm é o jogo de computador com venda mais rápida na história

Expansão de 'World of Warcraft' vendeu 3,3 milhões em 24 horas.Segundo a Blizzard, game conta com mais de 12 milhões de jogadores.
A Blizzard divulgou em comunicado nesta segunda-feira (13) que o game “World of Warcraft: Cataclysm” vendeu 3,3 milhões de cópias nas primeiras 24 horas após o seu lançamento, se tornando o jogo de computador com venda mais rápida na história.
Lançamento de World of Warcraft: Cataclysm, BlizzardFãs fazem fila no dia do lançamento de 'Cataclysm'.
A expansão – a primeira depois de dois anos – tirou o título de "Wrath of the Lich King", que vendeu 2,8 milhões de cópias no primeiro dia. Porém, a marca não ultrapassou o recorde de "Call of Duty: Black Ops", também do grupo Activision-Blizzard, que vendeu 5,5 milhões de cópias nas primeiras 24 horas. No entanto, o "Call of Duty" também está disponível para computador, Xbox 360 e PlayStation 3. O "Cataclysm" tem apenas versões para PC e Mac.
“Cataclysm” é a terceira expansão do game multijogador on-line “World of Warcraft” que, conforme a Blizzard revelou em outubro, conta com mais de 12 milhões de assinantes no mundo.

segunda-feira, 13 de dezembro de 2010

O 3D vai tornar-se padrão diz Crytek


O 3D ainda é uma tecnologia recente. Cevat Yerli da Crytek, acredita que dentro de alguns anos o 3D será algo padrão. O entretenimento 3D é inevitável. A solução chave para o 3D será se é fácil para os olhos,
" disse Yerli ao GamaSutra. "Estamos a trabalhar com o 3D há um tempo. Conhecemos as nuances e os detalhes, a nossa aproximação ao 3D côncavo fazem o jogo muito acessível." "Se é um desafio para os olhos as pessoas não vão gostar. Mas estamos a fazer um jogo que é horas de 3D, podem julgá-lo vocês mesmos. Vocês viram o quão fácil é para os olhos, para mim é crítico que as pessoas entendem que não somos ingénuos no que toca ao 3D."
Uma das apostas 3D da Crytek é Crysis 2. O jogo será lançado em Março de 2011

domingo, 12 de dezembro de 2010

Veja todos os vencedores do Video Game Awards 2010

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Galerinha do blog MegaMax-Games o Video Game Awards 2010 acabou confira todos os vencedores da premiação.

O evento foi criado em 2003 e os seus vencedores são escolhidos através de votações online, por isso muitos críticos chamam o evento de apenas um "concurso de popularidade".

Em sua oitava edição, o evento VGA, que aconteceu na cidade de Los Angeles, Estados Unidos, premiou as melhores realizações da indústria de videogames, homenageou os designers, animações, tecnologia, músicas e performances.

Exibido em mais de 180 países, o evento reúne os maiores nomes dos videogames, de Hollywood, da música, e até dos esportes, para homenagear os melhores feitos na indústria durante o ano.

Confira todos os vencedores da premiação

Jogo do Ano

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Red Dead Redemption (Rockstar Games / Rockstar San Diego)

As outras categorias



Estúdio do Ano
BioWare

Melhor Jogo de Xbox 360
Mass Effect 2 (Electronic Arts / BioWare)

Melhor Jogo de PS3
God of War III (Sony Computer Entertainment / SCE Studios Santa Monica)

Melhor Jogo de Wii
Super Mario Galaxy 2 (Nintendo / Nintendo)

Melhor Jogo de PC
StarCraft II: Wings of Liberty (Blizzard Entertainment / Blizzard Entertainment)

Melhor Jogo de Portátil
God of War: Ghost of Sparta (Sony Computer Entertainment / Ready At Dawn Studios)

Melhor Shooter
Call of Duty: Black Ops (Activision / Treyarch)

Melhor Jogo de Ação/Aventura
Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft / Ubisoft Montreal)

Melhor RPG
Mass Effect 2 (Electronic Arts / BioWare)

Melhor Jogo Multiplayer
Halo: Reach (Microsoft / Bungie Studios)

Melhor Jogo de Esporte Individual
Tiger Woods PGA Tour 11 (Electronic Arts / EA Tiburon)

Melhor Jogo de Esporte em Time
NBA 2K11 (2K Sports / Visual Concepts)

Melhor Jogo de Corrida
Need For Speed: Hot Pursuit (Electronic Arts / Criterion Games)

Melhor Jogo Musical
Rock Band 3 (MTV Games / Harmonix)

Melhor Trilha Sonora
DJ Hero 2 (Activision / FreeStyleGames)

Melhor Canção em um jogo
Far Away by José González (Red Dead Redemption)

Melhor Trilha Sonora Original
Red Dead Redemption (Rockstar Games / Rockstar San Diego)

Melhores Gráficos
God of War III (Sony Computer Entertainment / SCE Studios Santa Monica)

Melhor Adaptação
Scott Pilgrim vs. The World: The Game (Ubisoft / Ubisoft Montreal / Ubisoft Chengdu)

Melhor perfomance por um homem
Neil Patrick Harris as Peter Parker / Amazing Spider-Man (Spider-Man: Shattered Dimensions / Activision)

Melhor Perfomance por uma mulher
Tricia Helfer as Sarah Kerrigan (StarCraft II: Wings of Liberty / Blizzard Entertainment)

Melhor Jogo de Download
Costume Quest (THQ / Double Fine Productions)

Melhor DLC
Red Dead Redemption - Undead Nightmare (Rockstar Games / Rockstar San Diego)

Melhor Jogo de Produtora Independente
Limbo (PlayDead)

Jogo mais Aguardado
Portal 2 (Valve / Valve)

sábado, 11 de dezembro de 2010

Fábricas de sonhos

Confira o que os estúdios de desenvolvimento aprontaram de bom neste ano de 2010

O ano foi cheio de continuações, mas os estúdios ainda trouxeram algumas ideias interessantes à mesa

Se 2010 foi um excelente ano para os games, sem dúvida, é devido ao trabalho de estúdios competentes que abarrotaram o mercado com bons jogos em todos os consoles.

Não há como negar que foi um ano marcado por sequências, uma notícia ruim para quem espera inovações a cada fornada nas prateleiras. O que aconteceu em 2010 foi um refino de fórmulas já existentes. O ano também marcou uma arrancada dos estúdios ocidentais em relação a desenvolvedoras japonesas.

Selecionamos os 10 estúdios mais importantes de 2010, avaliamos a produção do ano e as perspectivas para o futuro.

halo reach

Bungie

Ano de despedidas para a Bungie. De um lado A franquia se despede de seu lar, a Microsoft, e parte para navegar em mares desconhecidos ao lado da Activision. De outro, o estúdio deu adeus a “Halo”, a franquia de maior sucesso do Xbox. A despedida veio com “Halo: Reach”, provavelmente o game mais refinado da série, com um multiplayer gigantesco e uma campanha grandiloquente.

O projeto com a Activision ainda está em uma fase embrionária, mas o acordo é para uma parceria de 10 anos, então, a Bungie pode estar bolando em seus estúdios um game tão sensacional como foi “Halo: Combat evolved”, praticamente dez anos atrás.

red dead redemption

Rockstar

Alguém tem coragem de tentar abordar o velho oeste nos games depois de “Red Dead Redemption”? A Rockstar se aventurou pelo gênero em uma sequência espiritual de “Red Dead Revolver”, game que o estúdio pegou meio acabado da Capcom, e criou uma experiência de mundo aberto inesquecível, com um sistema de física impressionante, gráficos embasbacantes e uma trama densa e cheia de sutilezas.

O que vem por aí? Pra começar, o elusivo “GTA V”, que pode ou não se passar em Vice City, pode ou não estar já em desenvolvimento neste momento. Bem, o que está, sem dúvida, em desenvolvimento é “LA Noire”. Game que insere o jogador a investigar diferentes casos, interrogar suspeitos e tentar descobrir os culpados. Na veia tradicional do estúdio, o mundo é aberto, assim como os resultados: é possível falhar na resolução do caso e seguir jogando.

mass effect

BioWare

É impossível jogar “Mass Effect 2” e dizer que o game não deixou um impacto. O arco geral – uma missão suicida rumo ao coração do inimigo – é bom, mas empalidece diante dos verdadeiros astros do game: os personagens. Cada um dos tripulantes da nave Normandy tem um passado, cheio de erros, crimes, ambiguidades morais, mágoas, angústias e dramas a serem resolvidos e encarados.

Em 2011, a BioWare está com as mãos cheias. Uma sequência para “Mass Effect”? Possível. O que há de certo no horizonte é o próximo “Dragon Age” e o ambicioso MMORPG “Star Wars: The Old Republic”, que leva a saga de George Lucas mais uma vez para os ambientes online. Será que o estúdio consegue imprimir seu padrão de qualidade em um projeto desta magnitude?

starcraft 2

Blizzard

Ano gigantesco para a Blizzard. O estúdio, geralmente lento em lançar seus games, que passam anos sendo refinados, colocou no mercado dois verdadeiros titãs. “Starcraft II: Wings of Liberty”, sequência do hit massivo de estratégia em tempo real para o PC; E mega-expansão “Cataclysm”, para o já enorme “World of Warcraft”. Os dois games foram recebidos como clássicos instantâneos.

O estúdio provavelmente não vai voltar a hibernar depois do ano agitado. Com a decisão de rachar o lançamento de “Starcraft II” em três games, um para cada facção, os fãs esperam agora as versões Zerg e Protoss do game, que não devem estar muito além no horizonte.

splinter cell

Ubisoft

Ano de grandes sequências para a Ubisoft, que avançou com as franquias “Assassin’s Creed” e “Splinter Cell”. Sam Fisher foi quem viu mais mudanças, adotando um estilo de jogo mais ágil e selvagem em comparação ao metódico ritmo de suas aventuras anteriores. A Ubisoft em 2010 também se aventurou no gênero de estratégia em tempo real com “R.U.S.E.” e mostrou que tem os pés bem leves com games de dança como “Just Dance 2”.

Para o futuro, o estúdio tem alguns medalhões guardados. Talvez “Assassin’s Creed” dê uma pausa em 2011, mas a unidade de Toronto da Ubisoft já está trabalhando em uma nova aventura para Sam Fisher, de “Splinter Cell”. Uma franquia que retorna das cinzas é “Driver”, com o subtítulo “San Francisco”, que promete levar a série de volta às suas origens de direção perigosa acima de tudo.

fifa 11

Electronic Arts

A EA, por algum tempo, foi o maior império do mundo dos games, mas em 2010 resolveu atacar gêneros já dominados por outras publishers e estúdios. Neste ano, a EA quis ser o desafiante. E assim foi, enfrentando “UFC Undisputed 2010”, da THQ, com EA Sports MMA; enfrentando “Call of Duty” com o reboot de “Medal of Honor”.

Por meio do selo EA Sports, no entanto, a EA reafirmou o domínio nas quatro linhas do campo de futebol com o sensacional “Fifa 11”, o pináculo do esporte nos consoles. Não dá para deixar de fora também o incrível “Need for Speed: Hot Pursuit”, que levou a série de volta às suas raízes. A maior aposta engatilhada da EA é “Dead Space 2”, sequência do aclamado survival horror espacial de 2008.

kinect

Microsoft

Ano cheio para a Microsoft. Além de apadrinhar alguns lançamentos de peso, como “Halo: Reach” e “Fable III”, a empresa lançou no mercado o Kinect, um periférico que transforma o corpo do jogador no joystick. Claro, a linha de lançamento do game foi menos que brilhante e ainda existem alguns problemas com delay, mas o sistema teve um bom lançamento, calcado em números expressivos de vendas.

Para o futuro, a Microsoft deve agilizar mais games “Halo”, desta vez do novo estúdio interno, criado apenas para gerenciar a franquia, o 343 Industries. Se aventurar pela franquia sem a Bungie é um passo gigantesco, mas a Microsoft não tem cara de que vai se deter por isso.

god of war

Sony

A Sony não é um estúdio muito prolífico, poucos jogos saem diretamente da matriz da gigante japonesa. Mas os que saem, mudam tudo. Em 2010, a Sony arremessou nas prateleiras “God of War III”, a conclusão da brutal e sanguinolenta saga de Kratos, e ”Gran Turismo 5”, que concluiu uma intensa novela de adiamentos e prazos quebrados. Os dois games, como era de se esperar, são fantásticos.

Agora, cabe à Sony desenvolver algum jogo matador para alavancar o Move e torná-lo obrigatório para qualquer jogador hardcore. Basta esperar 2011. E, ah! “LittleBigPlanet 2” vêm aí!

donkey kong returns

Nintendo

A Nintendo, em 2010, lançou pelo menos um game de suas principais franquias. “Super Mario Galaxy 2”, “Donkey Kong Country Returns”, “Kirby’s Epic Yarn”, “Metroid: Other M”... tem para todos os gostos. Não é exatamente inovador, mas um pouco de saudosismo não faz mal a ninguém, ainda mais com games tão polidos como estes.

Para 2011? Uma palavra: “Zelda”. O game deu as caras na E3 e os fãs estão ansiosos para controlar Link mais uma vez em “The Legend of Zelda: Skyward Sword”. O novo “Zelda” ainda precisa ser bastante polido, mas é a maior arma anunciada pela Big N para o futuro próximo.

dead rising 2

Capcom

Mesmo dando uma deslizada com “Lost Planet 2”, a Capcom se mantém como uma das melhores publishers orientais. “Dead Rising: Case Zero”, um pequeno capítulo para download que precedeu “Dead Rising 2”, deixou o mundo meio de pernas para o ar, pela quantidade de conteúdo oferecida em um preço tão baixo. Será uma renovação do modelo da “demo grátis”? Será um novo passo para os DLC? Não dá pra saber, mas a Capcom sabe muito bem o que faz.

A partir de agora, a pancada vai comer. A Capcom está com um projeto peculiar com a Namco, para cruzar a franquia “Street Fighter” com “Tekken” em dois games, cada um feito por um estúdio. Além disso, no horizonte mais próximo, um novo capítulo na aclamada franquia “Marvel vs. Capcom”. É para calejar os dedos.

Call of Duty: Black Ops é o 7º jogo mais vendido da história nos EUA

Considerando os dados fornecidos pelo grupo NPD revelados ontem, Call of Duty: Black Ops, somando todas as plataformas, é o sétimo jogo mais vendido da história nos EUA.

Confira a lista logo abaixo:

1. Wii Play W/ Remote
2. Call Of Duty: Modern Warfare 2
3. Guitar Hero III Legends Of Rock
4. Grand Theft Auto: San Andreas
5. Call Of Duty 4: Modern Warfare
6. Mario Kart w/ Wheel
7. Call of Duty: Black Ops
8. New Super Mario Bros
9. Wii Fit
10. Call Of Duty: World At War

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Anunciada versão de Sniper: Ghost Warrior para Playstation 3

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Os proprietários de Playstation 3 que invejavam o Xbox 360 por conta da exclusividade sobre Sniper: Ghost Warrior podem comemorar. O console da Sony também irá receber o game já no primeiro trimestre de 2011.
Graças ao sucesso obtido no aparelho da Microsoft, a City Interactive optou por trazer a experiência ao PS3, mas prometeu uma versão ainda melhor do FPS. Entre as novidades prometidas estão novos mapas, armas e modos multiplayer, isso sem falar de uma melhoria gráfica.
De acordo com o CEO da desenvolvedora, Marek Tyminski, Sniper: Ghost Warrior foi o projeto mais ambicioso da empresa e com a chegada do jogo ao Playstation, a expectativa é tornar a experiência ainda mais ampliada.
Porém, em relação às novidades presentes nesta nova versão, Tyminski não comentou sobre um possível interesse de levá-los ao PC e o Xbox 360.

sexta-feira, 10 de dezembro de 2010

Será esta a melhor ultrapassagem da história dos games ?

Um grande estimulo para jogar jogos de corrida é fazer ultrapassagens pra
cima do adversário de formas diferentes.


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Esta semana foi liberado um vídeo de uma ultra passagem feita em Gran turismo 5
que impressiona, e com certeza já está entre uma das melhores ultrapassagens
de todos os tempos. Confira o vídeo abaixo e tire sua própia conclusão do
feito.
Um grande estimulo para jogar jogos de corrida é fazer ultrapassagens pra
cima do adversário de formas diferentes.
Esta semana foi liberado um vídeo de uma ultra passagem feita em Gran turismo 5
que impressiona, e com certeza já está entre uma das melhores ultrapassagens
de todos os tempos. Confira o vídeo abaixo e tire sua própia conclusão do
feito.




O que impressiona ainda mais é que Gran turismo 5 é mais um simulador, o que
dificultaria muita realizar esta ultrapassagem, realmente quem fez este feito
histórico nos jogos de corrida merece um parabéns.

60 milhões de GT estão espalhadas por aí




Se juntarmos todas as cópias que foram distribuídas do jogo Gran Turismo desde o seu primeiro game até o recém-lançado Gran Turismo 5, temos por volta de 60 milhões de unidades vendidas pelo mundo.

Segundo a Sony, Gran Turismo 5 sozinho já enviou para o varejo mais de 5,5 milhões de unidades em apenas 12 dias.

O primeiro Gran Turismo foi lançado no dia 6 de Dezembro de 1997 no Japão. A franquia acumula seguidores desde então e a cada nova versão lançada, consegue se superar e atrair novos jogadores.

Também foi dito pela empresa que o jogo ajudou a levantar um pouco as vendas do Playstation 3, porém números sobre essas vendas não foram divulgados.

Gran turismo 5 foi lançado no ultimo dia 24 nos Estados Unidos depois de quase seis anos de desenvolvimento. O jogo é exclusivo para o Playstation 3.

Chevrolet Brasil faz Divulgação do Camaro 2011 em Dirt2

Recentemente percebi que havia algo de diferente num outdoor do jogo, e pra minha surpresa, era um anuncio do camaro 2011, voltado ao público brasileiro! Depois de ver o anúncio, deu até vontade de comprar um! =]

(Obs.)Não sei se os jogadores de plantão já estavam cientes desse detalhe no jogo, mas pra mim é novidade!

Isso também demonstra uma nova forma que os estúdios de jogos estão descobrindo de faturarem com os jogos, um novo potencial que não estava sendo explorado, fico imaginando todos aqueles outdoors do GTA IV com propagandas reais, mudando diariamente; Nada mau hein!?

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quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Xbox 360 e Black Ops vendem muito em novembro

Foram divulgados os dados do NPD, referente às vendas de videogames nos EUA.

O Xbox 360 garantiu um crescimento de 68%, chegando a vender 1,37 milhões de unidades, perdendo apenas para o Nintendo DS, que, mesmo diminuindo suas vendas em 11%, vendeu 1,5 milhões.

O PS3, mesmo com o move, perdeu um pouco de fôlego e viu suas vendas encolherem 25%.

Como era de se esperar, Call of Duty: Black Ops marcou seu lugar na lideraça de vendas de games.

Uma surpresa é Gran Turismo 5, que ficou abaixo até de Need For Speed: Hot Pursuit.

Não se sabe a quantidade de vendas de acessórios, mas foi informado que o Kinect foi o acessório que mais vendeu no período.

Games mais vendidos
  1. Call of Duty: Black Ops
  2. Assassin’s Creed: Brotherhood
  3. Just Dance 2
  4. Madden NFL 11
  5. Fable III
  6. Donkey Kong Country Returns
  7. Need For Speed: Hot Pursuit
  8. Gran Turismo 5
  9. NBA 2K11
  10. Wii Fit Plus
Plataformas mais vendidas
  1. Nintendo DS: 1.5 Milhões (-11.8%)
  2. Xbox 360: 1.37 Milhões (+68%)
  3. Wii: 1.27 Milhões (+0.8%)
  4. PS3: 530 mil (-25%)

Gifs animados ensinam a abusar dos 'bugs' de Super Mario Bros




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Da próxima vez que alguém disser que gifs animados são elementos inúteis, diga que “não é bem assim”. Esse argumento será ainda mais válido se o reclamão em questão gostar de Super Mario Bros. O site TASvideos publicou um tutorial com gifs animados que ensinam a realizar diversas artimanhas malandras aproveitando os erros na programação do clássico game de Nintendinho.

São tarefas como pular de paredes, atravessar blocos, teletransportar o encanador pela tela e até inutilidades como deslizar pelo cenário com só um pé no chão. Tudo isso é profundamente analisado, explicado e exemplificado com o uso de gifs animados. Essas habilidades não fazem muita diferença nos jogos oficias do Mario, mas existem versões hackeadas do jogo, com dificílimas fases feitas por fãs, que exigem que você saiba abusar de cada falha do jogo.

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Uncharted 3 confirmado em 3d


Um dos melhores títulos da atual geração, Uncharted 2, vai ganhar uma continuação.

A revelação do game foi feita pela EW. O nome do jogo será Uncharted 3: Drake’s Deception e terá suporte para a tecnologia 3D.

A história vai se passar no deserto, com Drake procurando por uma cidade perdida.







Mais personagens para o jogo De volta para o Futuro

Ainda esse mês os fãs do filme “De Volta para o Futuro” poderão colocar as mãos no primeiro episódio do jogo que coloca você no papel de Marty McFly seis meses após o final do terceiro filme.

O jogo começa com o DeLorean chegando de uma viagem no tempo aparentemente sem ninguém dentro dele. A missão de Marty é viajar no tempo e ajudar o jovem Emmett Brown.

As vozes dos personagens também podem ser ouvidas no site do jogo.


Confira a galeria de imagem.


Homer Simpson ganha jogo para o iPhone


No game, os jogadores controlarão Homer Simpson, que poderá contar com a ajuda dos outros membros da família.

Um novo game dos Simpsons foi anunciado pela Electronic Arts nesta quinta-feira (17). “The Simpsons arcade”, exclusivo para o iPhone, foca a ação no patriarca da família amarela, Homer, que deve impedir uma catástrofe na cidade de Springfield.

O título lembra “The Simpsons”, game lançado em 1991 para os fliperamas que até hoje é um dos favoritos dos fãs. No iPhone e no iPod touch, o jogador usará a tela sensível ao toque para controlar o personagem por seis fases. O objetivo é combater os inimigos com socos e chutes e enfrentar os chefes no final de cada cenário.

Outros membros da família aparecerão em determinados momentos para auxiliar Homer, mas eles não poderão ser controlados. Os minigames entre cada fase ajudarão a contar melhor a história do título. Em um deles, o jogador deverá sacudir o iPhone para fazer Homer acordar de uma bebedeira, por exemplo. O game ainda permite que os jogadores possam escutar suas músicas enquanto enfrentam os desafios.

A Electronic Arts divulgou que “The Simpsons arcade” será lançado na última quinzena de dezembro. O preço do jogo na iTunes Store não foi revelado.

Foto: Divulgação

Gran Turismo 5 em breve no seu PC (ou quase isso)

Que semana boa para os fãs de Gran Turismo. Primeiro, GT5 ganha a aguardada atualização de danos mecânicos (apesar de que, segundo os nossos leitores, isso é coisa de gerações ancestrais). Agora as corridas do simulador poderão ser controladas também via PC.

Trata-se de uma novidade para o modo B-Spec, no qual, em vez colocar a mão no volante, você dá ordens para um piloto controlado pelo computador. Coisas como “ultrapasse”, “entre no pit” e “não bata, por favor”. Mas algumas dessas corridas podem durar bastante. Então, para o seu conforto, será possível fazer outras coisas enquanto deixa o seu peão trabalhando.

Kazunori Yamauchi, o criador da série, disse em sua conta no Twitter que o modo B-Spec para PCs estará funcionando a partir do “começo do ano que vem”. Ele aproveita também para pedir desculpas pelo atraso da funcionalidade, que usará navegadores de internet.

Segundo o próprio chefe da Polyphony, as atualizações do jogo continuarão sendo feitas gradualmente. Quem sabe assim, um dia, não teremos também turbo e cascos azuis. Ou menos carros de borracha nas pistas.



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quarta-feira, 8 de dezembro de 2010

Kratos a estrela do próximo Mortal Kombat

Mortal Kombat tem tido poucas alterações e estilos mudados ao longo
da história da franquia. Depois de Mortal Kombat vs DC Universe que
não foi muito bem recebido no mercado, Ed Boon esta tentando recuperar
a franquia Mortal Kombat colocando um personagem exclusivo em pelo
menos, um dos consoles.


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Graças à edição de janeiro da revista Official PlayStation Magazine,
sabemos quem é esse personagem. Quando Mortal Kombat chegar no próximo
ano, em março, os proprietários de Playstation 3 serão capazes de utilizar Kratos da série God of War. No jogo Kratos vai ter a sua própria Fatality, movimentos de combate, e uma arena própia para ele.

No jogo Kratos não será um personagem jogável no modo história, mas estamos bastante contentes de ver Kratos estrear na série Mortal Kombat, por ser um dos personagens mais conhecidos do Playstation 3.

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A edição de janeiro da revista Official PlayStation Magazine estará à venda ainda esta semana, e terá muito mais detalhes sobre Kratos no jogo.

O que você acha do Kratos no proximo Mortal Kombat???